动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工---细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、字幕、合成、试映等。
如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用flash做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤。
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随着三维技术的快速发展,三维产品动画已经成为一种重要的产品宣传手段,对整个广告行业以及设计行业都产生较大的影响,工艺流程动画,通过三维模式可以将抽象的产品内部结构简单化,哪怕是很小的零部件都可以完1美的表达出来,包括机器的拆分、机器的运行原理、机器的生产过程、机器的运行过程等等。
产品的维修和指导一直是困扰厂家的难题之一,直观进行产品培训和维修指导就显得极其重要,产品的使用就存在磨损和故障维修,厂家可以将维修的过程制作成三维动画,让客户直观的知道维修的步骤,在产品进行宣传的时候,也可以作为推销的使用工具,工艺流程动画公司,无论是常规的培训还是售后的维修,只需要观看三维动画就可以了解。
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三维动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。三维动画的动是一门技术,工艺流程动画设计制作,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作与声音协调。对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。
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